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Uso de window.alert básico.
Juego de dos jugadores Humano y Computador con estadísticas de rondas y empates.
Cálculos del area de un circulo utilizando la propiedad Math.PI
Math.PI
Uso de arreglos para determinar cuantos días tiene el mes ingresado.
Algoritmo lógico para ordenar un arreglo e identificar números de menor a mayor y si todos son iguales.
Funciones con parámetros para cálculos de IVA.
Juego interactivo con validaciones y límite de intentos.
Búsqueda eficiente de datos en estructuras de objetos.
Manipulación de strings y lógica de recorrido de arrays.